在移动游戏方面,谷歌和苹果并没有发挥作用。他们首先渴望最热门的游戏,他们正在全力以赴,以吸引随之而来的数十亿客户。
据《华尔街日报》报道,加州科技巨像正在提高与pwn (玩家行话: 摧毁) 的战斗中的赌注,争夺当今一些玩得最多的手机游戏的独家首发权。
问: 在我们的应用商店中独家给我们您的游戏。或者,至少,先在我们的应用商店一段时间,然后再将它们发布到其他任何地方 (尤其是其他大个子)。
消息人士告诉《华尔街日报》,苹果和谷歌为吸引顶级移动视频游戏开发商而摇摆的胡萝卜是独家的黄金房地产,并在其竞争对手的应用商店的 “主页和功能列表” 以及运行其操作系统的移动设备上大力推广。
到目前为止的战利品: 据报道,苹果达成了一项协议,在其全球发布去年8月中,在App Store中特别推出了Electronic arts (EA) 流行的 “植物大战僵尸2”。一位消息人士告诉《华尔街日报》,EA在发布Google Android版本之前两个月就为苹果提供了这款受欢迎的游戏的独家运营。
据报道,苹果还在去年12月19日发布后的三个月里独家推出了ZeptoLab的 “切断绳索2”,大约在谷歌安卓用户第一次看到Om Nom愚蠢的新Nommies去年3月之前的三个月。
据《华尔街日报》报道,谷歌也在激烈的移动游戏 “军备竞赛” 中取得了进展,他们正在达成交易来推动支持Android品牌的移动应用。据报道,在俄罗斯动作和策略手机游戏开发商打折出售的商品之后,该搜索猛mm象专门推广了一款游戏洞察应用程序,这些商品类似于Google的商标石灰绿色Android机器人吉祥物。
据报道,亚马逊也在向移动开发商寻求独家协议,这些协议将在其Kindle设备上交付他们的游戏。
难怪每个人都想要更大的移动游戏份额。根据App Annie和IHS进行的一项全球数字内容研究,去年消费者在手机游戏应用上的倾销约160亿美元。预计今年他们将在有趣,令人上瘾的小型手持电脑上花费更多。
就像今天一样,手机游戏通常在苹果的应用商店和谷歌的谷歌游戏市场发布。但是,如果硅谷巨头如愿,那么一切照旧的手机游戏发行模式可能很快就会反映出残酷的微软Xbox与索尼playstation游戏机的游戏大战。