试驾这4个元素,以增加移动应用程序的牵引力

成功的应用程序背后有无情的企业家。这些企业家不懈地追求使 “it” 为客户服务。

在构建和营销应用程序时,有几个组件会影响应用程序的行为方式,引起客户共鸣并产生更好的牵引力。但是,除非您尝试和测试过,否则这些都不会起作用。

实际上,精益创业或制造最小可行产品背后的整个概念是测试市场的反馈并从那里构建产品。以下是四个组件,如果您在性能测试中坚持不懈,则可以极大地增强用户体验并为移动应用程序产生更大的吸引力。

1.登录页面

营销你的应用程序的关键组成部分之一是通过它在网络上的登陆页面。登陆页面会极大地影响应用程序的下载。您通常会创建一个登陆页面有两个原因: 将网络访问者引导到应用商店上的应用程序,并捕获用户的电子邮件地址,以便让他们参与进来。

继续测试构成着陆页的关键组件,例如标题,这可能是保持访问者兴趣的最重要部分。确保测试多个,以找到最能引起观众共鸣的一个。接下来,继续测试标题后面的文本。

这样,测试您捕获用户电子邮件地址的报价或原因-可能是有关futureupdates的信息,也可能是免费指南,电子书或电子邮件课程。弄清楚是什么激励推动了最大程度的转化。

2.营销渠道

在我在营销渠道上遇到的最好的文章之一中,安德鲁·陈 (Andrew Chen) 提到,只有几种方法可以帮助您扩展用户增长。

并非每个营销渠道 (社交,广告,SEO等) 或平台 (Facebook,Google,pinterest等) 都可能与您的应用程序和受众相关。首先,花时间了解您的客户在哪里闲逛。然后,同时测试各种渠道和平台,以掌握那些为您带来最大投资回报的渠道和平台 (时间,金钱或两者)。

将所有精力集中在一个或两个最适合您的应用程序的渠道上。很有可能,您将始终拥有一个渠道或平台,该渠道或平台将具有最大的领先优势。您可以使用第二个渠道或平台来补充您的整体营销工作。

3.货币化模型

跨应用商店和平台最受欢迎的货币化模式是免费增值模式,您可以免费提供该应用,然后将免费用户转换为通过应用内购买付费。虽然这当然很受欢迎,但有许多应用程序会产生与付费模式一致的收入,在付费模式下,用户需要付费才能下载应用程序。

测试哪种模型最适合您的应用程序。如果您甚至在用户下载和使用该应用程序之前就能够向他们传达足够的价值,则可以收取预付款。如果一个应用程序要求用户在支付高级内容之前先体验一下,那么免费增值可能对你有用。没有正确或错误的方法。你必须测试什么最适合你的应用程序。

即使您有现有客户,也不要害怕以后更改定价模型。WhatsApp以190亿美元的价格卖给了Facebook,在其历史上测试了几种定价/货币化模式。

4.反馈

您将收到两种类型的移动应用反馈。一种是通过电子邮件,社交共享或应用程序商店评论直接来自客户,另一种是通过研究客户在使用应用程序时的行为间接获得的。

对于直接反馈,您需要接受人们的所有问题和功能请求,然后尝试了解这些用户面临的潜在问题。一旦确定了主要问题,您就可以提出一个您认为最适合最大数量用户的解决方案。

间接反馈将通过您在应用程序中集成的分析来获得。研究用户使用您的应用程序的行为,然后调整为他们提供最佳体验的解决方案。

性能测试不仅限于质量保证专业人员。作为一名应用创业者,你必须敏锐地关注细节。毕竟是你的rapp。

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